Game Concept


SpaceWars

Plataforma

Linux e Mac OS X

Jogadores

1 Jogador

Gênero

Tiro/Shut’em all

High Concept

O jogo tem como objetivo a destruição dos inimigos no cenário assim como alcançar o ponto final da fase sem colidir com nenhum objeto ou ser acertado por um tiro das naves inimigas.

Objetivo

Chegar ate o final da fase sem ser atingido por tiros ou colidir com outros objetos.

História

No ano de 3500, os seres do planeta Rohines invadem a Terra em busca de água, algo que há muito já se tornara escasso e motivo para guerras intergalácticas. Nessa busca incansável, os Rohinianos destruíram parte do planeta e poucos seres humanos sobreviveram. Em SpaceWars, o jogador encorpora um dos poucos sobreviventes do Massacre Rohiniano e deve escapar da Terra e ir em direção à Ascarth, um planeta colonizado pelos seres humanos e um abrigo totalmente seguro. Mas para isso, o jogador deverá passar por toda a galáxia e enfrentar as piores raças inimigas que já viu!

Recursos

Baseado no estilo Space Invaders, o jogo possui um conceito simples e objetivo: A destruição da frota inimiga. Para tal o jogador deve, alem de disparar inúmeros tiros contra os inimigos, evitar ser alvejado por disparos vindos do computador. Há também a necessidade de se evitar a colisão com objetos que se pode encontrar no espaço.

Conceitos iniciais do jogo

Conceito inicial sobre uma parte jogável

Conceito - Fase

Conceito inicial sobre menu

Conceito - Menu