Plano de Iteração


Finalidade

Esse Plano de Iteração descreve os planos detalhados para a presente iteração, quem tem por objetivo definir e detalhar os cenários presentes no jogo, além de fornecer uma visão geral técnica da aplicação.

Comunicação e Gerência

Visando obter a melhor forma de comunicação e gerenciamento, algumas ferramentas serão utilizadas. Tais como o Telegram, para contato direto entre os membros da equipe, Waffle.io, para o gerenciamento de atividades relacionadas ao projeto (representadas por issue, no GitHub). Para o projeto, foram criados dois boards no Waffle, um voltado ao desenvolvimento e outro à documentação

Tarefas de Iteração

16/03: Definir tema

17/03: Elaborar Plano de Iteração

19/03: Game Concept

20/03: Especificar Cenários

25/03: Game Design Document

27/03: Configurar GitHub Pages

29/03: Implementação do menu inicial e Glossário

30/03: Primeira Entrega

02/04: Atualizar plano de iteração

05/04: Resolver pendencias da primeira entrega (Cenarios e Léxico)

07/04: Diagrama de Estado

09/04: Documento de Arquitetura

12/04: Diagrama de Classes

13/04: Segunda Entrega

14/04: Atualizar plano de iteração

17/04: Resolver pendencias da segunda entrega

10/05: Limite para identificação/inserção de GRASPs

11/05: Terceira Entrega

29/05: Limite para identificação/inserção de GOFs

19/06: Entrega Final



Puch Cards

Source

Push Card

IO

Push Card


Custos

SLOC Directory SLOC-by-Language (Sorted)

794     SpaceWars       python=687,sh=107
789     IO              xml=520,sh=263,ruby=6

Totals grouped by language (dominant language first):

python:         687 (43.40%)
xml:            520 (32.85%)
sh:             370 (23.37%)
ruby:             6 (0.38%)

Total Physical Source Lines of Code (SLOC) = 1,583
Development Effort Estimate, Person-Years (Person-Months) = 0.32 (3.89)
(Basic COCOMO model, Person-Months = 2.4 * (KSLOC**1.05))
Schedule Estimate, Years (Months) = 0.35 (4.19)
(Basic COCOMO model, Months = 2.5 * (person-months**0.38))
Estimated Average Number of Developers (Effort/Schedule) = 0.93
Total Estimated Cost to Develop = $ 43,762
(average salary = $56,286/year, overhead = 2.40).
SLOCCount, Copyright (C) 2001-2004 David A. Wheeler
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