Cenários
Para ver o fluxo de cenários clique aqui.
- Objetivo: Descrever menu inicial
- Contexto: Usuário abre o jogo
- Atores: Jogador
- Recursos: -
-
Episódios:
2. INICIAR FASE
- Objetivo: Descrever preparativos para inicio do jogo
- Contexto: Menu Inicial
- Atores: Jogador
- Recursos: -
-
Episódios:
- Jogador seleciona a fase desejada.
- Restrição 1: Jogador precisa ter concluído pelo menos a primeira
fase.
3. DINÂMICA DO SPACEWARS
- Objetivo: Descrever a dinâmica do jogo
- Contexto: Iniciar Fase
- Atores: Jogador
- Recursos: Spaceship, Aliens, detritos espaciais, Pontuação, tiro
-
Episódios:
- Jogador se a MOVIMENTA SPACESHIP na tela.
- Jogador ATIRA.
- Se o jogador for atingido por um Alien ou algum detrito espacial,
então o jogador PERDE O JOGO.
- Se o jogador chegar ao final da fase sem ser atingido por Aliens ou
detritos, então o jogador AVANÇA DE NÍVEL.
4. MOVIMENTA SPACESHIP
- Objetivo: Descrever modo como a Spaceship se movimenta
- Contexto: Dinâmica do SpaceWars
- Atores: Jogador
- Recursos: Spaceship
-
Episódios:
- Se o jogador aperta a tecla direcional para cima, então a Spaceship
se move para frente.
- Restrição: Spaceship não pode ultrapassar a metade da tela.
- Se o jogador aperta a tecla direcional para baixo, então a Spaceship
se move para trás.
- Restrição: O jogador não pode ultrapassar a base da tela.
- Se o jogador aperta a tecla direcional para direita, então a
Spaceship se move para direita.
- Restrição: O jogador não pode ultrapassar o lado direito da tela.
- Se o jogador aperta a tecla direcional para esquerda, então a
Spaceship se move para esquerda.
- Restrição: O jogador não pode ultrapassar o lado esquerdo da tela.
5. ATIRA
- Objetivo: Descrever comportamento do tiro
- Contexto: Iniciar Fase
- Atores: Jogador(Spaceship)
- Recursos: Spaceship, Aliens, detritos espaciais, Pontuação, tiro
-
Episódios:
- Se o jogador pressionou a barra de espaço, então a Spaceship lança
um tiro no espaço.
- Se o tiro acertar um Alien, então o Alien morre.
- Se o tiro acertar um detrito, então o detrito e destruído
6. PERDE O JOGO
- Objetivo: Descrever a tela de fim de jogo
- Contexto: Iniciar Fase
- Atores: Jogador
- Recursos: Spaceship, Aliens, detritos espaciais, Pontuação
-
Episódios:
7. AVANÇA DE NÍVEL
- Objetivo: Descrever como o usuário ganha o jogo
- Contexto: Iniciar Fase
- Atores: Jogador
- Recursos: Spaceship, Aliens, detritos espaciais, Pontuação
-
Episódios:
- Se o jogador jogar durante o tempo da fase, sem ser atingido por
nenhum Alien nem detritos, então o jogador avança de nível.
8. CRÉDITOS
- Objetivo: Descrever a tela de fim de jogo
- Contexto: Iniciar Fase
- Atores: Jogador
- Recursos: Spaceship, Aliens, detritos espaciais, Pontuação
-
Episódios:
- Jogador visualiza informação dos responsáveis pelo jogo.
- Jogador escolhe em voltar ao MENU INICIAL.
9. CONFIGURAÇÕES
- Objetivo: Descrever a tela de opções de jogo
- Contexto: Menu Inicial
- Atores: Jogador
- Recursos: -
-
Episódios:
- Jogador seleciona volume de som do jogo.
- Jogador seleciona volume de música do jogo.
- Jogador seleciona modo fullscreen.
- Jogador escolhe em voltar ao MENU INICIAL.