Este documento descreve as regras de negocio do projeto SpaceWars.
O escopo do documento limita-se a identificar, agrupar e descrever detalhadamente cada regra de negócio que o sistema deve seguir.
[Regra 1] Score:
O jogador não poderá alterar seu escore diretamente, só através do jogo. A pontuação deverá aumentar a medida em que os inimigos são destruídos.
[Regra 2] Movimentação:
O jogador poderá se mover somente na parte inferior da tela. Quando atingir o limite, mesmo que ele aperte o botão de mover, o jogador continuará no mesmo lugar.
[Regra 3] Ganhar o jogo:
O jogador passa de fase se destruir todos os inimigos da fase. Passando de fase, ele libera a seguinte. Quando ele conseguir destruir todos os inimigos de todas as fases, ele ganha o jogo.
[Regra 4] Perder o Jogo:
Se o jogador for atingido por Aerolitos, Rohinianos ou tiros dos Rohinianos, ele perde uma parte da sua vida. Quando sua vida atingir 0 ele morre e deverá iniciar a fase do inicio.
[Regra 5] Atirar:
O jogador poderá atirar, com o objetivo de se defender e destruir os inimigos. Ele terá direito à 90 tiros, quando essa quantidade acabar, deverá esperar um tempo para recarregar sua arma.
[Regra 6] Destruir Inimigos:
Se o tiro disparado pelo usuário atingir um Rohiniano ou Aerolito, eles perdem uma quantidade fixa de vida. Quando a vida dos inimigos se iguala a 0, eles são destruídos.